2023年7月25日
MVPとは、Minimum Viable Productの略で、最小限の機能を持つ製品を指します。新しい製品やサービスを開発する際に、必要最低限の機能だけを持たせたプロトタイプを開発し、その製品をユーザーに提供することで […]
2023年7月23日
ブートストラッピングとは、スタートアップ企業が外部からの資金調達に頼らず、自己資金や事業運営から得た利益だけでビジネスを成長させる方法を指します。これは、新規事業の立ち上げや初期段階の成長における資金調達戦略の一つで、自 […]
2023年7月22日
バーニングレートとは、スタートアップ企業やプロジェクトが一定期間(通常は月または四半期)で消費する資金の量を指す用語です。具体的には、収益が支出を上回らないフェーズにおける、企業の営業活動によるネットキャッシュアウトフロ […]
2023年7月21日
エクジット戦略とは、起業家や投資家が事業や投資から撤退する計画のことを指します。これは通常、企業の売却、株式公開(IPO)、経営権の移譲、または他の手段を通じて行われます。 この戦略は、ビジネスプランの初期段階で検討され […]
2023年7月20日
サプライチェーンとは、製品やサービスが消費者に届くまでの一連の活動の流れのことを指します。これには、原材料の調達から製品の製造、販売、配送、そして最終的な消費までのすべてのステップが含まれます。 サプライチェーン管理は、 […]
2023年7月19日
ギグエコノミーとは、一時的、フリーランス、または非常勤の雇用関係に基づく労働市場のことを指します。この用語は音楽業界の「ギグ」から来ており、その名の通り、一時的な仕事やプロジェクトに基づく雇用関係を特徴とします。 ギグエ […]
2023年7月18日
C2Cとは、”Consumer to Consumer”の略で、消費者から消費者への取引を指します。これは一般的に、個々の消費者が他の消費者に直接商品やサービスを販売するビジネスモデルを示していま […]
2023年7月17日
エンタープライズとは、一般的に大規模な企業や組織を指す用語で、しばしば多国籍企業や大手企業に対して使われます。しかし、この用語の正確な定義は業界や文脈により多少異なる場合があります。 「エンタープライズ」はまた、特定の製 […]
2023年7月16日
スクラムとは、ソフトウェア開発におけるアジャイル開発手法の一つで、プロジェクト管理のフレームワークを指します。スクラムは、短期間(通常は1〜4週間)の「スプリント」と呼ばれる反復的な開発サイクルを通じて、プロダクトを進化 […]
2023年7月15日
「グロースハッキングとは、スタートアップ企業などの組織が限られたリソースを活用してビジネスの成長を急速に推進するための手法や戦略を指します。この概念はシリコンバレーで誕生し、製品やサービスのユーザーベースを可能な限り早く […]